De bästa Resident Evil-spelen rankade

Snabb take

Om du vill ha den mest kompletta moderna Resident Evil-upplevelsen – med perfekt balans mellan skräck, tempo och systemdjup – är Resident Evil 2 (remake, 2019) fortfarande det säkraste förstavalet. För dig som vill ha maximal “mansion-mys”, långsam skräck och klaustrofobisk leveldesign är Resident Evil (remake, 2002) kung. Vill du däremot ha ett mer actiondrivet Resident Evil som samtidigt känns stilbildande och tidlöst är Resident Evil 4 (2005) fortfarande en milstolpe. Resten av listan handlar om hur mycket du vill luta åt förstapersonsskräck, gotisk sagostämning eller hård action.

Bästa Resident Evil-spelen – remakes och original att spela just nu

Resident Evil-serien är lite som en egen undergenre inom survival horror. Här finns allt från långsamma, tank-kontrollerade zombiemarscher i trånga korridorer till bombastiska actionresor där du roundhouse-kickar munkar i en spansk by. När Capcom sedan började göra remakes med Resident Evil 2 (2019) och framåt blev tidslinjen ännu rörigare: vilken version “gäller” egentligen om man ska börja idag? Är originalen bara för retro-romantiker eller finns det fortfarande skäl att spela dem framför remakes?

I den här guiden rankar vi de Resident Evil-spel som är mest värda din tid idag – både remakes och original. Fokus ligger på hur de känns att spela 2026: kamerakontroll, skräcknivå, pacing, kvaliteten på pussel och strider, samt hur bra de respektive versionerna paketerar seriens styrkor. Nostalgivärde väger, men bara när spelet fortfarande håller ihop mekaniskt.

Så här läser du listan: vi blandar inte ihop remakes och original i samma post – om både originalet och remaken är värda att spela får de egna platser. Rankingen bygger på tre frågor: 1) Hur bra funkar spelet idag för en ny spelare? 2) Hur tydligt visar det vad Resident Evil “är”? 3) Hur roligt är det att återvända till som veteran?
Rank Spel Bäst för Varför
#1 Resident Evil 2 (2019) Modern skräck + klassisk struktur Perfekt mix av Raccoon City-nostalgi, brutal överlevnad och modern kontroll
#2 Resident Evil (2002) Mansion-skräck och pussel Den ultimata tolkningen av första spelets stämning och design
#3 Resident Evil 4 (2005) Action-horror med ikonstatus Definierade tredjepersonsskjutaren och är fortfarande otroligt spelbart
#4 Resident Evil 7: Biohazard (2017) Förstapersonsskräck Tar serien tillbaka till ren survival horror i ny form
#5 Resident Evil Village (2021) Gotisk sagoskräck + action Blandar RE7:s perspektiv med RE4:s tempo
#6 Resident Evil 4 (remake, 2023) Uppdaterad klassiker Finputsar originalet och ger det mer tyngd och modern kontroll
#7 Resident Evil (1996) Retro- och seriehistoria Rå, stökig och fortfarande unik i stämning
#8 Resident Evil 3 (remake, 2020) Kortare action-skräck Snabb, tajt resa genom ett brinnande Raccoon City

Vad som faktiskt avgör om ett Resident Evil-spel håller idag

Det räcker inte att ett Resident Evil har zombies och örter för att kännas relevant 2026. Serien har bytt kamera, kontrollschema och ton så många gånger att två spel kan dela namn men kännas som helt olika genrer. När man jämför remakes och original är det fyra lager som avgör om spelet fortfarande “håller”: perspektiv & kontroll, resurs- och skräckbalans, leveldesign & pussel samt replayvärde.

Perspektiv & kontroll: tank-kontroller med fasta kameror (RE1/2/3 original) skapar en annan typ av skräck än över-axeln eller förstaperson. Remakes som RE2 (2019) och RE4 (2023) lyckas behålla känslan av sårbarhet trots modern fri kamera – du får bättre precision men också mer press när fienderna kommer nära. För att ett äldre spel ska kännas bra idag måste kontrollen antingen vara tidlös på sitt eget sätt, eller kompenseras av designen (t.ex. snäva korridorer och långsam pacing).

Resurs- och skräckbalans: klassiskt Resident Evil är i grunden resursmanagement – varje kula, varje herb och varje ink ribbon är ett beslut. När serien driver för långt in i ren action försvinner den där jobbiga, härliga känslan av att varje misstag kostar. De bästa spelen på listan hittar en sweet spot där du ofta tror att du är på gränsen, även om spelet i hemlighet ger dig precis så mycket marginal att du kan klara dig om du spelar smart.

Leveldesign & pussel: herrgårdar, polisstationer, byar och slott blir i Resident Evil lika mycket karaktärer som huvudpersonerna. De starkaste delarna av serien bygger tydliga nav – rum du passerar igen och igen – där du gradvis förstår genvägar, lås, nycklar och pussel. Bra Resident Evil-kartor är nästan som Metroidvania-light: du ser låsta dörrar långt innan du har rätt nyckel och får en konstant känsla av framsteg när kartan “faller på plats”.

Replayvärde: när storyn är klar ska det helst fortfarande finnas skäl att återvända: alternativa scenarion, högre svårighetsgrader, S-rank-jakt, tidsatt speedrun eller hemliga vapen. Remakes som RE2 lever mycket på detta, medan mer linjära kampanjer kan kännas klara efter en genomspelning även om de var bra i stunden.

#1 Resident Evil 2 (2019)

#1

Resident Evil 2 (2019)
Klassisk Raccoon City-panik i modern skrud

Resident Evil 2 (2019) cover art

Cover: Leon och Claire mot ett översvämmat Raccoon City.

Resident Evil 2 (2019) gameplay

Gameplay: Claire i strid mot en Licker i polisstationen.
Release2019
StyrkaBalans mellan skräck, action och pussel
Bäst förNyblivna spelare och veteraner som vill ha “definitive edition”

Resident Evil 2 (remake) är spelet som faktiskt lyckas med det många remakes bara lovar: det känns både som du minns originalet och som ett helt nytt spel. Raccoon City Police Department blir här ett av seriens bästa områden – ett vertikalt, intrasslat komplex där varje nyckel, genväg och pusselgrad låser upp fler rutter. Det finns en fantastisk rytm i hur spelet låter dig växla mellan nojig utforskning med ficklampa, plötslig panik när zombier bryter igenom fönster, och systematisk backtracking när du väl har rätt föremål.

Det som verkligen lyfter RE2 är hur det hanterar press. Zombierna är inte “kanonmat” – de är köttiga, seglivade hot som ofta kräver fler skott än du har lust att stoppa i dem. Du lär dig snabbt att sikta mot ben för att sakta ned dem, använda knivar som sista försvarslinje och planera dina rutter för att undvika onödiga konfrontationer. När Tyrant/Mr. X sedan börjar patrullera korridorerna förändras hela spelkänslan: kända rutter blir plötsligt farliga, och ljudet av tunga fotsteg i avlägsna korridorer räcker för att du ska ändra plan på sekunden.

Berättelsen gör ett bra jobb med att modernisera originalets B-filmston utan att tappa charmen. Leon som rookie-polis och Claire som desperat syster får mer mänskliga nyanser, medan sidkaraktärer som Ada och Sherry får bättre motiveringar och egen agency. Framför allt lyckas spelet göra båda kampanjerna spelvärda – du får genuint olika perspektiv snarare än två halvidentiska runs.

På systemsidan är RE2 dessutom ett drömspel för dig som gillar att optimera. Högre svårighetsgrader, tidsbaserade ranker, extra moders och “The 4th Survivor”/“The Tofu Survivor” gör det lätt att fastna i att jaga perfekta genomspelningar. Samtidigt är standardläget tillräckligt förlåtande för att även mer ovana spelare ska kunna ta sig igenom, så länge de lär sig hushålla med resurser.

✅ Plus

  • Maknad mix av skräck, action och pussel.
  • Raccoon City Police Department är en ikonisk karta med massor av genvägar.
  • Mr. X skapar dynamisk stress utan billiga jumpscares.
  • Starkt replayvärde med flera kampanjer och lägen.

⚠️ Minus

  • Kan vara intensivt för spelare ovana vid överlevnadsskräck.
  • Tyrant-momenten kan upplevas frustrerande av mer metodiska spelare.
  • Om du älskar fasta kameror kan perspektivbytet kännas som ett stilbrott.

Vem passar det? I praktiken alla som är minsta nyfikna på Resident Evil. Det här är det självklara startskottet – både som ny i serien och som veteran som vill ha den bästa tolkningen av Raccoon City-kaoset.

#2 Resident Evil (2002)

#2

Resident Evil (2002)
Mansion-skräck destillerad till perfektion

Resident Evil 2002 remake cover art

Cover: Remaken av originalet med klassisk logga och mansion.

Resident Evil 2002 gameplay

Gameplay: Jill i en av herrgårdens mer obehagliga korridorer.
Release2002
StyrkaKlaustrofobisk skräck och intrikat pusseldesign
Bäst förDig som vill uppleva “äkta” survival horror i sin bästa form

Resident Evil (2002) är den sällsynta remaken som i princip gör originalet överflödigt, samtidigt som den bevarar allt viktigt. Spencer Mansion är här en drömsk mardröm av skuggor, knarrande golv och dörrar som långsamt öppnas in till rum du egentligen inte vill gå in i. Det fasta kameraperspektivet används inte bara som teknikbegränsning, utan som ett verktyg för att skapa osäkerhet – du hör ljud utanför bild, anar rörelse i kanter och tvingas ofta gå runt hörn utan att veta vad som väntar.

Resursmanagementen är brutal men rättvis. Ammunition, örter och ink ribbons är konstant på gränsen, och system som Crimson Heads (zombier som återvänder starkare om du inte bränner kropparna) tvingar dig att tänka långsiktigt: vilka korridorer måste du hålla rena? Vilka rum kan du “offra” och bara springa genom? Resultatet är att varje beslut lämnar ett avtryck – efter ett par timmar är herrgården nästan som en levande loggbok över dina tidigare val.

Pusslen är klassiska Resident Evil: nycklar formade som kortfärger, emblem som ska bytas och skulpturer som ska roteras. Men här är de bättre integrerade i miljön än i originalet. Många pussel är egentligen små berättelser – du förstår via lappar och miljöberättande vad som har hänt i rummen, innan du ens hört en dialograd. Det gör att tempot, trots den långsamma kontrollen, sällan känns segt.

Nackdelen är förstås att spelet inte gör några större kompromisser med retrodesign. Tank-kontroller och fasta kameror kräver att du ger spelet en chans – de första timmarna kan kännas stela om du kommer direkt från moderna tredjepersonstitlar. Men om du klarar den tröskeln finns här en av de mest stämningsfulla och genomtänkta survival horror-upplevelserna någonsin.

✅ Plus

  • En av de mest atmosfäriska spelmiljöerna i genren.
  • Briljant användning av resurser och backtracking.
  • Crimson Heads-systemet gör zombier farliga på riktigt.
  • Flera kampanjer och endings ger bra replayvärde.

⚠️ Minus

  • Tank-kontroller och fasta kameror kräver tillvänjning.
  • Kan kännas långsam för spelare vana vid senare delar.
  • Vissa pussel är fortfarande relativt obskyra.

Vem passar det? Du som vill ha genuin skräck och inte har något emot retro-ramar. Om du bara ska spela ett klassiskt Resident Evil idag är det här det mest självklara valet.

#3 Resident Evil 4 (2005)

#3

Resident Evil 4 (2005)
Actionrevolutionen som fortfarande håller

Resident Evil 4 (2005) cover art

Cover: Leon ensam i skogen, på väg mot byn.

Resident Evil 4 (2005) gameplay

Gameplay: Byinledningen med Ganados som försöker omringa Leon.
Release2005
StyrkaTempo, strider, set pieces
Bäst förDig som vill ha mer action, mindre pussel men ändå nerv

Resident Evil 4 är spelet som egentligen inte behövde en remake för att vara spelbart – det känns fortfarande förvånansvärt modernt. Över-axeln-kameran, den precisa siktningen och sättet fiender reagerar på träffar gör varje encounter till en liten taktikpussel. Hela byn-sekvensen där du improviserar mellan hus, stegar och fönster är fortfarande en mästarklass i dynamisk leveldesign.

Här handlar skräcken mer om press än om ren fasa. Las Plagas-fienderna rusar i grupper, omringar dig, kastar yxor och tvingar dig att prioritera mål i realtid. När kedjesågsmannen närmar sig och du hör ljudet långt innan du ser honom får du adrenalin på ett sätt som få spel har lyckats matcha. Samtidigt har du alltid precis tillräckligt med verktyg – granater, spark-animationer, miljöfällor – för att känna dig smart snarare än maktlös.

Berättelsen är medvetet överdriven och lutar rakt in i B-film, men det funkar eftersom tempot är så starkt. Leon har blivit mer actionhjälte än polisrookie, men spelet levererar den versionen med full övertygelse. Mellan säckhåriga bybor, sjömonster, gotiska slott och industriella slutområden får du en roadtrip genom Capcoms mest kreativa miljöer.

Nackdelen 2026 är framför allt teknisk. Kontrollen är fortfarande tight, men vissa plattformars versioner känns daterade i upplösning och UI. Om du är totalt allergisk mot äldre grafik kan remaken vara ett bättre alternativ – men för många är originalet fortfarande “den riktiga” upplevelsen, just för att den fångar en specifik era av tredjepersonsskjutare.

✅ Plus

  • Fantastisk stridskänsla och fiendedesign.
  • Ikoniska set pieces som fortfarande imponerar.
  • Starkt tempo genom nästan hela kampanjen.
  • Mycket replayvärde genom svårighetsgrader och extralägen.

⚠️ Minus

  • Mer action än ren skräck – inte allas smak.
  • Vissa plattformar/portar är tekniskt svagare.
  • Storyn är medvetet cheesy, vilket inte alla uppskattar.

Vem passar det? Perfekt för dig som gillar Resident Evil men önskar mer dynamisk strid än vad klassiska delar erbjuder, och som inte har problem med lite äldre grafik.

#4 Resident Evil 7: Biohazard (2017)

#4

Resident Evil 7: Biohazard (2017)
Förstapersonsskräck som räddade serien

Cover: Baker-familjens herrgård i motljus.

Resident Evil 7 gameplay

Gameplay: Ethan på upptäcktsfärd i Baker-huset.
Release2017
StyrkaIntim skräck och ny start
Bäst förSpelare som vill ha Resident Evil som genuin rysare

Resident Evil 7 känns nästan som en soft reboot – nytt perspektiv, ny protagonist och en mycket mer intim skala. I stället för globala virusutbrott får vi följa Ethan Winters, en i princip vanlig person som letar efter sin fru i ett nedgånget hus i Louisiana. Första-personsperspektivet gör att varje knarrande golvplanka och varje dörr du långsamt öppnar känns som ett aktivt beslut, snarare än en animation du bara tittar på.

Baker-huset fungerar som en andlig arvtagare till Spencer Mansion, men med ännu mer fokus på närgångna hot. Jack Baker, Marguerite och Lucas fungerar mer som skräckfilmsantagonister än klassiska bossar. Jaktscenerna där du smyger runt i trånga korridorer medan Jack patrullerar är genuint svettiga – särskilt om du spelar i VR. Samtidigt håller spelet kvar seriens DNA med låsta dörrar, pussel, hemliga passager och inventariehantering.

Fördelen med RE7 som modern ingång är att det blandar mycket ren skräck med tillräckligt med resurshantering och action för att kännas som Resident Evil, inte “bara” ett nytt skräckspel. Vapenkänslan är tung, och när du väl börjar få ordentligt med verktyg skiftar spelet mer mot action utan att tappa obehaget helt.

Det som gör att RE7 hamnar snäppet under topptrion är framför allt att andra halvan tappar lite av den otroliga spänning som inledningen bygger upp – när du lämnar huset och rör dig mot mer industriella miljöer blir spelet mer traditionellt. Men som helhet är det här fortfarande ett av de viktigaste och mest spelvärda kapitlen i serien.

✅ Plus

  • Fantastiskt stark inledning och stämning.
  • Förstapersonsperspektivet ger brutal närvaro.
  • Baker-familjen är minnesvärda antagonister.
  • Fungerar både som ny start och som del av seriens lore.

⚠️ Minus

  • Senare områden är mindre inspirerande än huset.
  • Kan vara för intensivt för spelare känsliga för förstapersonsskräck.
  • Inventarie/upgrade-systemet är enkelt jämfört med vissa andra delar.

Vem passar det? Dig som vill bli genuint rädd, men samtidigt gillar tanken på ett “modernt” Resident Evil som inte kräver koll på tio spel av lore i förväg.

#5 Resident Evil Village (2021)

#5

Resident Evil Village (2021)
Gotisk sagoskräck möter actionkarneval

Cover: Ethan skuggad mot varglikt monster – “VIIIage”.

Resident Evil Village gameplay

Gameplay: Ethan i byn omringad av lycans.
Release2021
StyrkaBlandning av RE7-skräck och RE4-action
Bäst förSpelare som vill ha variation och stämning

Resident Evil Village tar Ethan vidare från Baker-huset till en snötäckt by som lika gärna kunde varit hämtad ur en mörk folksaga. Strukturen är nästan som en antologi – byn fungerar som nav, medan varje större område (slottet, dockhuset, fabriken) är sin egen mini-upplevelse med unik ton. Lady Dimitrescus slott bjuder på klassisk gotisk Resident Evil-skräck, medan Beneviento-huset levererar ren psykologisk terror med minimalt fokus på strid.

Spelmekaniskt lutar Village mer åt action än RE7, med större betoning på vapen, uppgraderingar och fiendehorder. Du skjuter vargmutanter, blockar slag, använder miner och granater, och kan investera resurser i Duken – den egenartade handlaren som fungerar som seriens mest karismatiska uppgraderingshub på länge. Samtidigt är resurshanteringen fortfarande tillräckligt skarp för att hålla dig på tå, särskilt på högre svårighetsgrader.

Berättelsen är mer flamboyant och överdriven än RE7, men knyter ändå ihop trådarna från den och lägger grunden för framtida delar. Det gör att Village funkar både som uppföljare och som fristående set piece-fest för dig som mest vill ha spektakulära sekvenser och minnesvärda bossar.

Det som kan dela publiken är just tonaliteten – vissa älskar blandningen av sagoskräck, action och nästan animeskruvad melodram, medan andra saknar den mer koncentrerade, jordnära fasan från RE7. Men som paket är Village svårt att inte rekommendera om du redan gillar serien.

✅ Plus

  • Enorm variation i miljöer och skräcktyper.
  • Balanserar action och överlevnad bättre än många actiontunga delar.
  • Stark presentation och minnesvärda bossar.
  • By-strukturen ger skön känsla av progression.

⚠️ Minus

  • Mer “over the top” än renodlat läskigt i andra halvan.
  • Kan kännas lite ojämnt i ton mellan områdena.
  • Ethan som protagonist är fortfarande rätt anonym jämfört med Leon/Jill/Claire.

Vem passar det? Dig som gillar RE7 men vill ha mer variation, mer vapen och mer gotisk storslagenhet utan att helt tappa överlevnadskänslan.

#6 Resident Evil 4 (remake, 2023)

#6

Resident Evil 4 (remake, 2023)
En mer tung, modern tolkning av klassikern

Resident Evil 4 remake cover art

Cover: Leon i stormen på väg mot byn, moderniserad stil.

Resident Evil 4 remake gameplay

Gameplay: Leon omringad av fiender i byn i RE4-remaken.
Release2023
StyrkaPolerad stridskänsla och tätare stämning
Bäst förSpelare som vill ha RE4 men i modern RE Engine-form

Remaken av Resident Evil 4 är en sorts remix – den tar originalets struktur och ton men justerar nästan varje scen, encounter och boss för att passa dagens RE Engine-paket. Kameran och grundkontrollen känns mer i linje med RE2-remaken och Village, med tyngre vapenfeedback, mer detaljerade animationer och bättre ljuddesign. Resultatet är att striderna känns ännu mer fysiska, särskilt när du perfekt parerar en attack med kniven eller skjuter bort en yxa i luften.

Samtidigt är tonen mer dämpad. Leon är fortfarande sarkastisk, men spelet lutar tydligare åt mörk thriller än vild actionfilm. Vissa sekvenser som var rena set piece-spektakel i originalet är mer jordade här, medan andra har byggts ut med extra fiendetyper, pussel eller sidomål. För en del fans är det här den definitiva versionen av RE4 – särskilt om man spelar på högre svårighetsgrader där systemdjupet verkligen kommer fram.

Anledningen till att den hamnar under originalet i den här rankingen handlar mest om ren påverkan. Originalet är fortfarande unikt i hur det kändes när det släpptes, och även 2026 finns det en charm i dess råare presentation. Remaken är mer polerad, men också mer “en i gänget” bland RE Engine-spelen. Har du aldrig spelat RE4 är det svårt att argumentera emot att du börjar med remaken – men som historisk upplevelse är originalet svårslaget.

✅ Plus

  • Fantastisk stridskänsla med pareringar och mer dynamiska fiender.
  • Uppdaterade områden och bossar som ofta höjer kvaliteten.
  • Modern presentation, ljud och grafik.
  • Bygger snyggt bro mellan klassiskt RE och moderna delar.

⚠️ Minus

  • Mindre “galen” ton än originalet.
  • Vissa fans saknar specifika moment och pussel.
  • Känns mer som “ännu ett RE Engine-spel” än som något radikalt nytt.

Vem passar det? Du som vill ha den mest bekväma, moderna ingången till RE4-upplevelsen, särskilt om du redan är van vid RE2/RE3/Village.

#7 Resident Evil (1996)

#7

Resident Evil (1996)
Rå, kantig, charmigt otäck – början på allt

Resident Evil 1996 cover art

Cover: Klassisk internationell omslagskonst.

Resident Evil 1996 gameplay

Gameplay: Chris i herrgårdens konstgalleri.
Release1996
StyrkaAtmosfär och seriehistoria
Bäst förRetrointresserade och hardcore-fans

Originalet Resident Evil är i många avseenden överskuggat av 2002-remaken, men det är fortfarande värt att uppleva som tidskapsel. Det är här tank-kontrollerna, dörrladdningsskärmarna, begränsade sparningar och inventariesystemet föds i mainstreamform. Allt är råare – från polygonmodellerna till den engelska röstskådespelarinsatsen – men helheten har en unik charm som inga senare delar riktigt fångar.

Skräcken är mer “okontrollerad” än i remaken. Fiender dyker upp i mer primitiva mönster, siktet är mer trubbigt och kameravinklarna kan vara genuint fientliga. Men just därför känns varje framsteg som en bragd. När du för första gången överlever hundfönster-scenen eller klarar en längre sektion utan att dö och förlora 20 minuter sparad tid blir belöningen desto större.

Det här är inte versionen att börja med om du är helt ny till serien – tröskeln är högre än nödvändigt, och många av förbättringarna i remaken gör upplevelsen skarpare utan att förlora känslan. Men om du redan älskar Resident Evil är det fascinerande att se hur mycket av seriens DNA som redan var på plats 1996.

✅ Plus

  • En genuin bit spelhistoria.
  • Atmosfär som ofta känns mer surrealistisk än remaken.
  • Utmanande på ett sätt som belönar tålamod.

⚠️ Minus

  • Teknisk och kontrollmässig ålder märks tydligt.
  • Röstskådespel och dialog är extremt daterade.
  • Svårt att rekommendera som första Resident Evil.

Vem passar det? Dig som vill gräva i seriens rötter och inte har något emot kompromisserna som följer med en 90-talstitel.

#8 Resident Evil 3 (remake, 2020)

#8

Resident Evil 3 (remake, 2020)
Kort men intensiv flykt genom ett döende Raccoon City

Resident Evil 3 remake cover art

Cover: Jill, Carlos och Nemesis i bakgrunden.

Resident Evil 3 remake gameplay

Gameplay: Jill på gatan med Nemesis brännande staden bakom sig.
Release2020
StyrkaTempo och visuell spektakel
Bäst förSpelare som vill ha en mer komprimerad RE2-liknande upplevelse

Resident Evil 3-remaken är troligen den mest kontroversiella på listan – den är betydligt kortare än RE2, tar bort vissa områden från originalet och lutar mer åt ren action. Men tar man den för vad den är fungerar den utmärkt som en intensiv, filmisk sprint genom Raccoon Citys sista timmar. Jill Valentine som protagonist ger en skön kontrast mot många andra huvudroller i serien: mer cynisk, mer erfaren, men fortfarande mänsklig.

Nemesis fungerar som en mer scriptad kusin till Mr. X – mindre dynamisk, men desto mer spektakulär i sina framträdanden. Jaktscenerna där han plötsligt hoppar in i strider eller tvingar dig att improvisera nya rutter håller tempot högt, och den generella stridskänslan är en polerad variant av RE2:s system. Du får fler fiender, mer ammo och mer explosiva verktyg att leka med, vilket gör att spelet nästan känns som Resident Evil i “arcade”-format.

Svagheterna är främst strukturella – vissa favoritsektorer från originalet saknas, och helhetslängden är sådan att du utan hast kan se eftertexterna på en helg. Men som ett spel att spela om på högre svårighetsgrader, jaga S-ranks i och försöka memorisera för optimala rutter har RE3-remaken mer att ge än man först kan tro.

✅ Plus

  • Extremt tajt tempo och snygga set pieces.
  • Bra stridskänsla, särskilt på högre svårighetsgrad.
  • Jill är en stark huvudkaraktär med mycket personlighet.

⚠️ Minus

  • Kort kampanj med en del bortklippt innehåll kontra originalet.
  • Mindre fokus på pussel och resurshantering.
  • Nemesis är mer scriptad än dynamisk, vilket kan kännas som missad potential.

Vem passar det? Dig som redan älskar RE2-remaken och vill ha en mer actionbetonad systerkampanj, eller som uppskattar kortare, omspelningsbara spel framför massiva tidsinvesteringar.

Vilket Resident Evil ska du börja med?

Om du står helt i dörren till serien är tumregeln enkel: vill du ha modern komfort med klassisk känsla, börja med Resident Evil 2 (2019). Fungerar det bra och du blir sugen på mer mansion-skräck går du vidare till Resident Evil (2002). Om du däremot märker att det är actiondelen du gillar mest är Resident Evil 4 (2005 eller remaken) nästa naturliga steg.

Vill du ha ren fasa i förstaperson är Resident Evil 7 bästa startpunkten, följt av Village. Är du redan såld på serien och vill se var allt började är det först då du plockar upp Resident Evil (1996) – mer som ett historiskt dokument än som ditt primära spel.

Pro-tip: tänk på Resident Evil som en buffé av olika skräcksmaker. Du behöver inte spela allt i kronologisk ordning – välj det spel som matchar vilken typ av obehag och tempo du är sugen på just nu, och bygg din egen ordning utifrån det.

Lämna en kommentar

Rulla till toppen